Phillip
Schulze
(*1979, Düsseldorf) ist ein deutscher Komponist, Performer und Medienkünstler.
Sein Werk pendelt zwischen experimenteller Komposition und Elektronischer
Musik, darunter Mehrkanal-Echtzeit-Computerprozesse, Klanginstallationen und Kompositionen
für klassische Instrumente. Auf diese Weise schafft Schulze Schnittpunkte
zwischen visueller und auditiver Erfahrung, durch die subtile
Wechselbeziehungen entstehen. Teilnehmende, Technologien, Zeit- und
Raummodalitäten werden im ästhetischen Prozess so miteinander in Kontakt
gebracht, dass die tradierte Subjekt-Objekt-Kategorie sukzessiv von
interaktiven Wahrnehmungs- und Handlungsmustern abgelöst wird. Im Kern besteht
Schulzes Arbeit nicht nur in der Erforschung der Möglichkeit, die Instrumente
und Technologien bieten, sondern in der Möglichkeit zu erforschen, welche
Formen und Formate Musik selbst annehmen kann. Phillip Schulze studierte
Medienkunst und Szenografie an der Hochschule für Gestaltung Karlsruhe im ZKM
bei Anna Jermolaewa, Paul Modler, Michael Saup und Penelope Werli. Gefolgt von
einem Master-Studium der Komposition an der Wesleyan Universität (USA) bei
Anthony Braxton, Ron Kuivila und Alvin Lucier. Seine Arbeiten wurden in Europa,
Russland, Asien, Australien und Nord Amerika aufgeführt und installiert, unter
anderem im IRCAM (FR), ZKM (D), Ludwig Forum Aachen (D), Kumho Museum of Art
(KR), Japan Media Art Festival (JP), Ars Electronica (AT), Diapason Gallery NYC
(US), Herzeliya Museum (IL), Elektra Montreal (CA), Winzavod Moscow (RU),
Museum van Hedendaagse Kunst Antwerpen (BE), V2 Rotterdam (NL), Pori Art Museum
Finnland (FI).
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